Desafíos y oportunidades del metaverso

César Augusto kanashiro Castañeda

A lo largo de la historia hemos pasado de los ordenadores a la web y los teléfonos, de los textos a las fotos y vídeos ya la creación de dispositivos para interactuar a través de aplicaciones. El Metaverso nos permitirá dar un paso adelante.

Gartner define el Metaverso como un espacio virtual abierto y colectivo, creado por la convergencia de la realidad física, la virtualidad optimizada y la realidad digital. Tiene permanencia física y proporciona experiencias inmersivas amplificadas.  Estima que para 2026, el 25 % de las personas pasarán al menos una hora al día en el metaverso, ya sea por trabajo, compras, educación, redes sociales o entretenimiento.

El auge de los entornos virtuales tenía como límite las pantallas de los computadores y las gafas de realidad virtual, aumentada o mixta que nos permitían interactuar en entornos simulados con un resultado un poco pobre y limitado.

Otro elemento importante era su aislamiento. Los modelos digitales de edificios, estructuras y otras simulaciones no están interconectadas y no comparten datos en tiempo real. Con los avances en las redes, en el procesamiento y en Inteligencia Artificial, esto cambia hoy y mejorará en el futuro cercano.

También las oportunidades de negocio abarcan todos los escenarios productivos: Seguridad y defensa, transporte y logística, salud, educación, entretenimiento, manufactura y turismo.

Un mercado consistente, empresas resilientes e innovadoras y una regulación proactiva son elementos que América Latina necesita combinar positivamente para aprovechar esta nueva tendencia que cambiará radicalmente la forma en que producimos, trabajamos, estudiamos y nos entretenemos.

Por lo tanto, los sectores TI deben planificar a partir de ahora cuáles deben ser sus estrategias y analizar las diferentes áreas para aprovechar la evolución tecnológica en beneficio de empleados y clientes.

Ahora bien, para ser desplegado, el Metaverso necesitará una infraestructura tecnológica robusta, capaz de proporcionar toda la capacidad informática, el almacenamiento y el ancho de banda necesarios para brindar una experiencia verdaderamente inmersiva. De hecho, Qualcomm señaló en 2018 que, para desarrollar un entorno de realidad virtual, como el Metaverse, sería necesaria una velocidad mínima de navegación de 200 Mbps, según un estudio de Qualcomm.

El objetivo del Metaverso es replicar lo que solemos hacer en el mundo real, pero de forma 100% digital. Eso significa que en lugar de solo ver lo que sucede en las pantallas de los dispositivos, los usuarios interactuarán entre sí, con objetos y entornos de la pantalla.

En el mundo corporativo, esta tecnología permitirá crear espacios de aprendizaje inmersivo en los que los empleados puedan interactuar entre sí y ejecutar proyectos a través de simulaciones prácticas. En este escenario, las barreras existentes en el modelo de trabajo híbrido, por ejemplo, se irán reduciendo paulatinamente hasta desaparecer por completo.

En el segmento de la salud, el Metaverso se puede utilizar para practicar habilidades específicas en laboratorios de realidad virtual sin poner en riesgo la vida de ningún paciente durante el proceso de aprendizaje.

Para el mercado de ventas, los profesionales podrán interactuar con los clientes, demostrando las ventajas y soluciones de productos y servicios de manera sencilla. El comercio minorista, específicamente, debería verse muy afectado por Metaverses. Una experiencia de compra virtual donde es posible interactuar con los vendedores y probar los productos deseados es un viejo sueño de comerciantes y consumidores.

Sin embargo, entregar todos estos detalles basados en datos de sensores y en tiempo real a cientos de millones de usuarios está más allá de la capacidad de la infraestructura informática, de almacenamiento y de red actual. En Intel creemos que será necesario multiplicar por 1.000 la eficiencia computacional de la infraestructura informática.

Se requerirán muchos avances en tecnología de transistores, empaquetado, memoria e interconexión, así como nuevos algoritmos y arquitecturas de software y hardware. El trabajo de la industria tecnológica en este sentido se centra en un modelo de programación unificado, herramientas y bibliotecas de algoritmos de software abierto para que los desarrolladores puedan implementar fácilmente aplicaciones complejas.

 En cuanto al hardware, además de procesadores capaces de afrontar cargas de trabajo complejas, se requieren soluciones Edge y herramientas de conexión, como el 5G, que serán fundamentales para el procesamiento y la distribución masiva que demanda el Metaverso.

Para que las empresas disfruten efectivamente de las ventajas que traerá el Metaverso, es necesario pensar en una infraestructura digitalizada completa de alto rendimiento que satisfaga las demandas de todos los clientes desde la nube hasta el Edge.

Por tanto, la tecnología que mejor satisface estos exigentes requisitos es la fibra óptica, ya que ofrece altísimas velocidades, alcanzando una capacidad de cientos de Terabits en pruebas recientes. Esta se convertirá en la conexión esencial para el desarrollo de las experiencias virtuales e inmersivas que caracterizarán al Metaverso, ya que garantiza muchos parámetros que son necesarios para desarrollar una experiencia en tiempo real, como una mayor estabilidad de señal y transmisión de audio y video en tiempo real.

Sin duda, la conectividad será crucial para habilitar el Metaverso. Sin embargo, la madurez de este nuevo entorno inmersivo no se alcanzará antes de 10 o 15 años y requerirá también del trabajo de muchas empresas, algunas de las cuales ya avanzan en la construcción de sus propios Metaversos, como Microsoft, Nvidia y Epic. Games, los creadores de Fortnite.